Latest updates for Разработка Игр

Fresh curated links around разработка игр are collected here so marketers can spot useful updates and turn timely ideas into posts faster.

Recent items include:

  • Браузерная 3D-игра в одиночку. Часть 1
  • Грязные игры
  • AI‑GameDev. Учим ИИ азам левел‑дизайна

Post angles to try

Share the most useful takeaway for your audience.
Turn one article into a quick practical checklist.
Ask your audience how this shift affects their work.
Turn angles into scheduled posts

Fresh articles and ideas

Recent curated links from global sources. Generate one free draft from any story, then use SocialBu to schedule and refine your content calendar.

habr.com /1 month ago

Браузерная 3D-игра в одиночку. Часть 1

Разработка 3D-игры в одиночку.Первая часть - про то, как прототип из серых кубиков превращался во что-то похожее на игру: камень, текстуры, опущенная камера и отказ от квадратной с...

Read source
habr.com /1 month ago

Грязные игры

Вы знаете, что игры бывают очень архитектурно «грязными» внутри? Но это не помешало им продаваться миллионами копий, или быть написаннами одним человеком на фреймворке для браузеро...

Read source
habr.com /1 month ago

AI‑GameDev. Учим ИИ азам левел‑дизайна

Все уже наверняка видели посты на «Бэкдорах», «Эксплойтах» и прочих кибертопорах о том, как кто-то, особенно с выходом новой модели, естественно, в один промпт сгенерировал копию C...

Read source
habr.com /1 month ago

GPT Сгенерировал картинку игры, пытаюсь ее разработать. Часть 2

3 день соло разработки. Рассказываю, как я решил разработать 3д игру без опыта в геймдев, с какими проблемами столкнулся. Читать далее

Read source
habr.com /1 month ago

Как я каждый день делаю инди‑игру: даже 10 минут и даже без компьютера

Я 10 лет делал мобильные игры. Сейчас пилю инди‑рогалик на ПК — вдвоём с женой‑художницей. Называется HELL x SPIN: мини‑рогалик в адском ТВ‑шоу, где покер, кости, шахматы и домино...

Read source
habr.com /1 week ago

Переписали платформу для создания игр: какие решения мы считали крутыми раньше и почему отказались от них потом

Создать игру без знаний в IT практически невозможно, но мы нашли решение и разработали платформу, на которой пользователи могут сделать свои аналоги популярной игры Wordle. Как про...

Read source
habr.com /3 weeks ago

Как завайбкодить качественную игру с нуля? Раскрываю все секреты

Всем привет! Меня зовут Саша, я работаю в сфере AI около 5 лет. А еще мне очень нравится вайбкодить) Некоторое время назад я решил проверить, получится ли у меня сделать что-то при...

Read source
habr.com /1 month ago

Марио про джуна: платформер на 40 КБ без файлов графики и бот, который проверяет каждый уровень перед выкладкой

Всем привет! Я фронтендер и по вечерам делаю пет-проект Workaem, агрегатор IT-вакансий. Как-то захотелось сделать рядом с ним что-нибудь несерьезное, и за выходные получилась аркад...

Read source
computerra.ru /1 month ago

Московские разработчики создают игровые платформы для дошкольников и людей старшего возраста

Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Российские разработчики представили проект игровой платформы для людей старшего возраста, которая использует игровые механики...

Read source
habr.com /1 month ago

В геймдев с нуля после 40. Итог 2-х лет разработки своей игры (+видеоверсия)

Идея этой статьи пришла мне в голову, когда алгоритмы Ютуба подкинули мне видео со схожим названием, где автор рассказывал о своём 2-летнем пути в геймдев после 40 лет. Меня просто...

Read source
habr.com /2 weeks ago

ShittyMaze: жизнь и страдания vr инди-разработчика

Расскажу, жив ли vr gamedev в россии в 2к26. Приятного чтения.Эта статья является продолжением моего предыдущего материала, - советую ознакомиться, там я расписываю, как зарождалас...

Read source
mobile-review.com /1 day ago

Один разработчик вместо целой команды: как ИИ ускоряет портирование игр на Android и iOS

Еще недавно запуск GTA IV или Bloodborne на смартфоне казался невозможным. Однако…

Read source
3dnews.ru /4 weeks ago

M**a позволит создавать игры с помощью ИИ прямо на смартфоне

У компании M**a Platforms появился новый план по привлечению людей к созданию игр для платформы Horizon. Гигант соцсетей анонсировал два новых инструмент для разработки, которые по...

Read source
habr.com /1 month ago

От SRTM-30 и GAN до гексагонального мира: как создавалась 8 More Lives

8 More Lives не появилась сразу как цельная, полностью сформированная игра. Её особенности выросли из нескольких прототипов, экспериментов и уроков, накопленных за последние десять...

Read source
habr.com /2 weeks ago

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену

Игровая индустрия прошла максимально сложный путь развития: от чего-то максимально локального до мейнстрима у всех возрастов, по пути успев чуть не умереть в 1983 году и возродитьс...

Read source
habr.com /2 weeks ago

Астра пилит космос

В последнее время я стал замечать, что знакомые программисты в моем круге общения и незнакомые в интернетах вайбкодят что-то для души.Недавно друг скинул ссылку на сайт, где нарисо...

Read source
habr.com /6 days ago

Методология оптимизации игр, или как 3 дня работы над тестовым стендом дало больше FPS, чем месяц написания кода

Я работал месяц над переписыванием физического движка и оптимизацией отрисовки и получил ошибочный успех. Спустя несколько месяцев я вернулся с другим подходом, который позволил мн...

Read source
computerra.ru /1 month ago

При поддержке «ИГРОПРОМ» пермские школьники разработали три игры для всероссийской выставки

Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях На базе Школы дизайна «Точка» завершился третий этап масштабного хакатона «game.зин перемена» — Акселератор по разработке виде...

Read source
habr.com /1 week ago

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры

«Обмани сербского» — это мой психологический симулятор судебно-психиатрической экспертизы, упакованный в эстетику терминала.Диспозиция простая: ты подследственный по тяжелой статье...

Read source
runet.news /2 weeks ago

Google запустила Playground для создания игр с помощью ИИ

Компания Google представила экспериментальную браузерную платформу Playground, которая позволяет создавать простые игры с помощью текстовых запросов. На первом этапе платформа дост...

Read source
computerra.ru /2 weeks ago

Google запустила Playground для создания игр с помощью ИИ

Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Google запустила экспериментальную платформу Playground, которая позволяет создавать игры с помощью текстовых запросов. Для ра...

Read source
rb.ru /2 weeks ago

Google представила сервис Playground — с его помощью можно создавать игры без навыков программирования

Google запустила экспериментальную платформу Playground для создания игр с помощью ИИ. Пользователям при этом не нужно владеть навыками программирования — проект можно сделать по т...

Read source
computerra.ru /1 month ago

ИРИ назвал победителей второго конкурса прототипов для инди-разработчиков

Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Институт развития интернета подвел итоги второго конкурса прототипов для независимых разработчиков. Всего на него поступило 11...

Read source
computerra.ru /1 month ago

VK Play провела VK Play Day

Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях VK Play провела VK Play Day — встречу с разработчиками игр и представителями платформы. Главной темой мероприятия стало дальне...

Read source

Turn fresh research into a full content calendar

Use SocialBu to discover ideas, generate post drafts, and schedule them across your social channels.

Sources covering Разработка Игр

3dnews.ru

Recent coverage from public sources
Public source

habr.com

Recent coverage from public sources
Public source

mobile-review.com

Recent coverage from public sources
Public source

rb.ru

Recent coverage from public sources
Public source

runet.news

Recent coverage from public sources
Public source

computerra.ru

Recent coverage from public sources
Public source