Браузерная 3D-игра в одиночку. Часть 1
Разработка 3D-игры в одиночку.Первая часть - про то, как прототип из серых кубиков превращался во что-то похожее на игру: камень, текстуры, опущенная камера и отказ от квадратной с...
Search fresh public links, source activity, and ready-to-use post angles for Разработка Игр.
Fresh curated links around разработка игр are collected here so marketers can spot useful updates and turn timely ideas into posts faster.
Recent items include:
Recent curated links from global sources. Generate one free draft from any story, then use SocialBu to schedule and refine your content calendar.
Разработка 3D-игры в одиночку.Первая часть - про то, как прототип из серых кубиков превращался во что-то похожее на игру: камень, текстуры, опущенная камера и отказ от квадратной с...
3 день соло разработки. Рассказываю, как я решил разработать 3д игру без опыта в геймдев, с какими проблемами столкнулся. Читать далее
Наеврно, в жизни каждого геймдева наступает этот самый момент: хоть святых выноси, но игру надо запилить в одну каску. В такой ситуации нейронки действительно выручают и Nano Banan...
И это не самое странное, что я делал: были ещё RPG в телеге с озвучкой, пиксельная карта России с внутренней экономикой, сервис который генерирует поздравительные треки. Что-то из...
Поучаствовал в хакатоне от работы. Интересно было испытать себя и проверить свой тулсет для разработки игр. Смогу ли я один сделать игру под ключ - код, арт, звуки?Штош, игру сдела...
Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Российские разработчики представили проект игровой платформы для людей старшего возраста, которая использует игровые механики...
Идея этой статьи пришла мне в голову, когда алгоритмы Ютуба подкинули мне видео со схожим названием, где автор рассказывал о своём 2-летнем пути в геймдев после 40 лет. Меня просто...
Из новостей: аудитория The Rogue Prince of Persia достигла 1 миллиона игроков, 2 миллиона вишей у новой Onimusha, Харви Смит открыл собственную студию, Уоррен Спектор ушёл из индус...
Из новостей: Arcanum на Unity, продажи BALLxPIT достигли 2 миллионов копий, ReStory окупилась за 12 часов с момента релиза, Atomic Heart вышла в российском Steam, Devolver Digital...
Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Российская игровая индустрия пытается перейти от точечных мер поддержки к системной модели развития. Инвестиции, саморегулиров...
Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) и Юридиче...
Всем привет! Хочу поделиться своим первым опытом в разработке мобильной игры для iOS — в жанре roguelite. Это pet‑проект, который неожиданно для меня самого дорос до релиза в App S...
8 More Lives не появилась сразу как цельная, полностью сформированная игра. Её особенности выросли из нескольких прототипов, экспериментов и уроков, накопленных за последние десять...
Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Разработка НГУ поможет собрать 8-битный процессор и собственную игровую консоль — и все это в браузере, без специальных знаний...
Из новостей: ждём сиквел Pragmata, Double Fine уволила 23 сотрудника, продажи Subnautica 2 достигли 5 миллионов копий, NVIDIA и AMD повышают цены на GPU для партнёров.Из интереснос...
Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Институт развития интернета подвел итоги второго конкурса прототипов для независимых разработчиков. Всего на него поступило 11...
Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях VK Play провела VK Play Day — встречу с разработчиками игр и представителями платформы. Главной темой мероприятия стало дальне...
Всем привет.В свободное время и под настроение я ваяю маленькие, незамысловатые игры на основе d10-кубов механик, похожие на PvP или PvE настолки, которые нередко проходят в автома...
Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Московская биржа активизирует работу с российскими разработчиками видеоигр. Площадка создает специализированный совет по видео...
Привет! На связи команда Далее. В этой статье расскажем, как мы взяли довольно простую игру-тренажер по кибербезопасности и сделали ее самостоятельным продуктом с тремя отдельными...
Пять месяцев назад я начал делать игровой движок Neotolis Engine на C17. Хотел глубже погрузиться в рендер и собрать для себя движок, с которым мне было бы легко и приятно работать...
Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях По мнению представителей индустрии разработки видеоигр, российская геймдев сфера продолжит развиваться сразу по нескольким нап...
Use SocialBu to discover ideas, generate post drafts, and schedule them across your social channels.