Latest updates for Инди-Разработка

Fresh curated links around инди-разработка are collected here so marketers can spot useful updates and turn timely ideas into posts faster.

Recent items include:

  • Bubble-свадьба и как я докатился до такой жизни — путь соло-разработчика
  • GDAI launches Supernova to support India's next generation of game studios
  • Недельный геймдев: #290 — 9 августа, 2026

Post angles to try

Share the most useful takeaway for your audience.
Turn one article into a quick practical checklist.
Ask your audience how this shift affects their work.
Turn angles into scheduled posts

Fresh articles and ideas

Recent curated links from global sources. Generate one free draft from any story, then use SocialBu to schedule and refine your content calendar.

habr.com /2 weeks ago

Bubble-свадьба и как я докатился до такой жизни — путь соло-разработчика

И это не самое странное, что я делал: были ещё RPG в телеге с озвучкой, пиксельная карта России с внутренней экономикой, сервис который генерирует поздравительные треки. Что-то из...

Read source
pocketgamer.biz /1 month ago

GDAI launches Supernova to support India's next generation of game studios

The Game Developer Association of India (GDAI) has launched Supernova, a national incubation programme to help game studios progress from development to publishing through mentorsh...

Read source
habr.com /2 weeks ago

Недельный геймдев: #290 — 9 августа, 2026

Из новостей: Arcanum на Unity, продажи BALLxPIT достигли 2 миллионов копий, ReStory окупилась за 12 часов с момента релиза, Atomic Heart вышла в российском Steam, Devolver Digital...

Read source
habr.com /3 weeks ago

Как гуманитарий без опыта в кодинге собрал инди‑игру с AI‑агентом за полтора месяца

От концепт-дизайна велосипедного магазина до релизной web-игры на GitHub Pages — и почему документация оказалась важнее промптов. Читать далее

Read source
habr.com /1 month ago

Как я в одиночку сделал мобильную игру на iOS — LootShrine

Всем привет! Хочу поделиться своим первым опытом в разработке мобильной игры для iOS — в жанре roguelite. Это pet‑проект, который неожиданно для меня самого дорос до релиза в App S...

Read source
3dnews.ru /1 month ago

Инди-хит Meccha Chameleon стал главным бестселлером 2026 года — 15 миллионов проданных копий за месяц

Независимый японский разработчик lemorion_1224 отчитался о новых успехах нашумевших виртуальных пряток Meccha Chameleon, созданных вместе с коллегой Haganeiro всего за два месяца....

Read source
iguides.ru /1 week ago

Grok 4.6 создала шутер за пару суток

До чего дошел прогресс.

Read source
habr.com /8 hours ago

Недельный геймдев: #292 — 23 августа, 2026

Из новостей: аудитория The Rogue Prince of Persia достигла 1 миллиона игроков, 2 миллиона вишей у новой Onimusha, Харви Смит открыл собственную студию, Уоррен Спектор ушёл из индус...

Read source
3dnews.ru /1 week ago

В Steam вышла демоверсия Travelling at Night — вдохновлённой Planescape: Torment и Disco Elysium нелинейной RPG в разруш...

Британская студия Weather Factory (Cultist Simulator, Book of Hours) объявила о выпуске первой публичной демоверсии Travelling at Night — нелинейной RPG, вдохновлённой Planescape:...

Read source
3dnews.ru /1 month ago

Слухи: неопределённость вокруг Xbox поставила будущее инди-игр в Game Pass под угрозу

Игры сторонних разработчиков стали одной из ключевых составляющих успеха подписки Game Pass, однако назревшая неопределённость вокруг будущего Xbox бросает тень на новые сделки....

Read source
gamedeveloper.com /1 week ago

Inner Pocket is a new indie publisher looking to champion 'curiosity games'

The indie publisher has been established by a group of Critical Reflex, Gaijin Entertainment, and Nozomu Games veterans.

Read source
habr.com /3 weeks ago

Хакатон — соло игра за 2 дня на Fable 5 и Nano Banana 2

Поучаствовал в хакатоне от работы. Интересно было испытать себя и проверить свой тулсет для разработки игр. Смогу ли я один сделать игру под ключ - код, арт, звуки?Штош, игру сдела...

Read source
editorialge.com /1 month ago

The Truths About Indie Game Development Nobody Tells You

Indie game development is usually sold through its most flattering success stories: a tiny team follows its creative vision, releases a breakout hit, outshines bloated AAA studios,...

Read source
pocketgamer.biz /2 weeks ago

A tale of two indies: How Triband and Midjiwan outlasted the boom-bust cycle

Between them, King, Supercell and Rovio have spent two decades proving the Nordic region can build global hits. The chart toppers are not the only Nordic story, though. The region...

Read source
creativeboom.com /1 month ago

Why 'Indie Game Works' is a love letter to the bedroom coders who changed gaming

A new Thames & Hudson book surveys 50 indie games that redrew what a video game could look like – with a foreword from Elite co-creator David Braben. My first computer was a Z...

Read source
habr.com /3 weeks ago

Недельный геймдев: #289 — 2 августа, 2026

Из новостей: ждём сиквел Pragmata, Double Fine уволила 23 сотрудника, продажи Subnautica 2 достигли 5 миллионов копий, NVIDIA и AMD повышают цены на GPU для партнёров.Из интереснос...

Read source
habr.com /1 month ago

Браузерная игра на Kotlin: практический обзор KorGE

Посмотрим на движок KorGE для разработки простых игр на Kotlin: спрайты, музыка, мобильное управление, fullscreen, landscape-режим и маленькие футбольные радости от Норвегии Посмот...

Read source
computerra.ru /1 week ago

Российский геймдев назвал главные приоритеты развития системы поддержки

Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) и Юридиче...

Read source
3dnews.ru /1 month ago

Новая статья: Dark Scrolls — безостановочный экшен. Рецензия

Когда независимые разработчики делают что-то отличное от очередной метроидвании или копии старой «Зельды», становится интересно, что новенького они могут предложить. Рассказываем,...

Read source
3dnews.ru /6 days ago

Devolver Digital анонсировала Hyperdrop: A Pachinko Roguelite — вызывающий привыкание роглайт про игру с шарами

Прошлогодний фэнтезийный роглайк Ball x Pit не станет последним проектом американского издателя Devolver Digital про игру с шарами — компания представила Hyperdrop: A Pachinko Rogu...

Read source
thenextweb.com /1 week ago

The next great game may not come from a million-dollar studio

The economics of making a blockbuster game are starting to look as demanding as the games themselves. Development cycles stretch across years, budgets climb into extraordinary terr...

Read source
videogameschronicle.com /5 days ago

New UK indie studio Pretty Cool Games announced, led by former Human: Fall Flat devs

Currently hiring, the remote studio is working on a double-A sandbox game

Read source
computerra.ru /1 week ago

Состоялась премьера атмосферного психологического 2D-приключения Provoron о вороненке Анку

Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Независимый разработчик Таra Kan и издатель Spaghetti Cat сообщает о выходе ее первого сольного проекта Provoron с элементами...

Read source
computerra.ru /1 week ago

Россия метит в топ мирового геймдева: что для этого предлагает РВИ

Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Российская игровая индустрия пытается перейти от точечных мер поддержки к системной модели развития. Инвестиции, саморегулиров...

Read source

Turn fresh research into a full content calendar

Use SocialBu to discover ideas, generate post drafts, and schedule them across your social channels.

Sources covering Инди-Разработка

3dnews.ru

Recent coverage from public sources
Public source

editorialge.com

Recent coverage from public sources
Public source

feeds.feedburner.com

Recent coverage from public sources
Public source

habr.com

Recent coverage from public sources
Public source

computerra.ru

Recent coverage from public sources
Public source

creativeboom.com

Recent coverage from public sources
Public source