Latest updates for Геймдизайн

Fresh curated links around геймдизайн are collected here so marketers can spot useful updates and turn timely ideas into posts faster.

Recent items include:

  • Как устроена любая игра изнутри
  • Как игровой GUI пишут заново (Ч.2)
  • Почему игровой GUI пишут заново (Ч.1)

Post angles to try

Share the most useful takeaway for your audience.
Turn one article into a quick practical checklist.
Ask your audience how this shift affects their work.
Turn angles into scheduled posts

Fresh articles and ideas

Recent curated links from global sources. Generate one free draft from any story, then use SocialBu to schedule and refine your content calendar.

habr.com /1 month ago

Как устроена любая игра изнутри

Привет, на связи Саша Солдатов, CEO REB8T, мы создаём игры и геймификации для бизнеса. За последние несколько лет запустили 30+ игровых проектов для банков, маркетплейсов и брендов...

Read source
habr.com /1 month ago

Как игровой GUI пишут заново (Ч.2)

UI это та часть игры, которую игрок замечает только когда она сломана, а программистам она доставляет проблемы постоянно, потому что именно UI оказывается тем местом, где сходятся...

Read source
habr.com /1 month ago

Почему игровой GUI пишут заново (Ч.1)

Если показать любому игровому программисту лекции про пользовательский интерфейс года эдак 2006, а потом показать ему что он наклодовал в современной игре, то он узнает в них почти...

Read source
gamedesigning.org /2 weeks ago

Mastering Game Design Principles for Creating Engaging Interactive Worlds

Have players open any of the most acclaimed video games of all time. The Last of Us (2013). Tetris (1985). Half-Life 2 (2004). They’ll notice something instantly. Controls feel tig...

Read source
habr.com /1 week ago

Геймификация в IT: как сделать так, чтобы она не бесила команду

Непопулярное мнение от «Найт Стрит»: айтишники хейтят геймификацию не потому, что они интроверты или не уважают старания эйчаров. Просто в девяти случаях из десяти под видом игровы...

Read source
gamedesigning.org /1 month ago

Rules of Play Game Design Fundamentals: Key Principles Every Designer Should Know

Coming up with an idea can be easy. But designing a game that is actually fun, balanced, and feasible is, to say the least, difficult. In reality, game design is a systems discipli...

Read source
habr.com /1 month ago

Делюсь большой крутой дизайн-системой, которую мы используем на реальных проектах

Делюсь большой крутой дизайн-системой, которую мы используем на реальных проектах.🎨Изначально в своей студии веб-дизайна я сам отрисовывал сайты. Поскольку я не считаю себя альтер...

Read source
gamedesigning.org /1 month ago

Understanding Game Design Systems: Key Elements for Engaging Gameplay

When players find a video game engaging, they often credit the visuals and mechanics. But what they usually overlook is that these games work well because their mechanics interact...

Read source
gamedesigning.org /1 month ago

Online Jili Games: Why GZone’s Structured Design Is Changing Player Expectations

Online Jili games are no longer just simple slot-style entertainment. They have become part of a wider shift in digital gaming where structure, usability, and system stability matt...

Read source
habr.com /1 month ago

Я делаю ГИГАХРУЩ: браузерный survival horror без движка, ассетов и спокойной жизни

Как я собираю ГИГАХРУЩ: survival horror / ARPG в браузере без Unity, Phaser и ассет‑пайплайна. WebGL/canvas raycasting, procedural textures/sprites/sound, A‑Life, самосбор как мута...

Read source
habr.com /13 hours ago

Делаем качественные игровые ассеты, при этом не умея рисовать

Наеврно, в жизни каждого геймдева наступает этот самый момент: хоть святых выноси, но игру надо запилить в одну каску. В такой ситуации нейронки действительно выручают и Nano Banan...

Read source
habr.com /3 weeks ago

Как я собрал top-down шутер на Phaser 4 с помощью AI: архитектура, ассеты, Tiled и оптимизация

Технический разбор браузерного top-down шутера на Phaser 4 и TypeScript: архитектура сцен, менеджеры, Tiled-карты, оружие, боссы, VFX/SFX, Playgama-интеграция и оптимизация ассетов...

Read source
ixdf.org /4 weeks ago

Design for Joy: Why Games Break Traditional UX Rules

Think about the last time you played a game you loved. You weren't trying to "complete a task" or "finish efficiently." You were playing for the pure pleasure of it. That's the fun...

Read source
iguides.ru /2 weeks ago

Игры от третьего лица, которые должен пройти каждый геймер

Их должен знать каждый.

Read source
gamedesigning.org /1 month ago

Game Mechanics in Advanced Game Design: Key Concepts for Success

It’s true that game designers should dedicate themselves to learning basic game design. But not moving past that point can hurt over time, especially with the global video game mar...

Read source
iguides.ru /2 weeks ago

restore: запускает линейку кастомных игровых компьютеров для профессиональных геймеров

На старте линейки доступны две конфигурации под разные сценарии использования.

Read source
gamedesigning.org /1 month ago

Game Design Tips to Boost Creativity and Improve Your Projects

Professional game designers, whether at indie or AAA studios, will always have game design tips for beginners. It’s because designing video games is often considered a tough career...

Read source
gamedesigning.org /1 month ago

Fighting Game Design: Key Principles for Creating Dynamic Combat Systems

From our previous comprehensive guides that delved into card game design, board game design, mobile game design, educational game design, and retro video game design, you probably...

Read source
gamedesigning.org /1 month ago

Game Design Prototyping and Development: Steps to Bring Your Ideas to Life

No game developer will blindly launch a video game in the market. More so if anything hasn’t been tested at all. Many game ideas fail not because they are uncreative. They fail bec...

Read source
habr.com /1 month ago

Как устроен ГИГАХРУЩ: клеточный мир, WebGL-рейкастер и A-Life без движка

В прошлой статье про ГИГАХРУЩ мы показали игру как живой weird-проект: браузерный survival horror / ARPG без движка, ассетов и спокойной жизни.С тех пор проект уже стал заметен в л...

Read source
habr.com /1 month ago

Про «случайных» людей в ИТ

(с) На дворе непростой 2026, по всему миру волнами идут нехорошие события, что отражается и на нашем родном ИТ: массовые сокращения, повальное урезание бюджетов, закрытия и банкрот...

Read source
gamedesigning.org /1 month ago

How to bring a game world to live broadcast

Games today are more than entertainment. For many people, they’re culture imcluding communities, stories, shared references, and a huge content ecosystem. That’s why more and more...

Read source
habr.com /3 weeks ago

Как нарисовать заставку или фон для игры в Aseprite

Для того чтобы нарисовать то, что понравилось бы и тебе самому, и другим, нужно воображение и вдохновение. Но влиять на оба эти процесса напрямую сложно: они, как правило, дают о с...

Read source
gamedesigning.org /1 week ago

Video Game Design Books for Students and Creators

A massive percentage of adults play video games regularly. This market has turned game creation into a highly sought-after academic and professional path. Interestingly, many stude...

Read source

Turn fresh research into a full content calendar

Use SocialBu to discover ideas, generate post drafts, and schedule them across your social channels.

Sources covering Геймдизайн

feeds.feedburner.com

Recent coverage from public sources
Public source

habr.com

Recent coverage from public sources
Public source

ixdf.org

Recent coverage from public sources
Public source

iguides.ru

Recent coverage from public sources
Public source