Latest updates for Игровые Механики

Fresh curated links around игровые механики are collected here so marketers can spot useful updates and turn timely ideas into posts faster.

Recent items include:

  • Анатомия граблей
  • Arms of God — чилловый рогалик или упущенный шанс на мрачный экшен? Деконструкция игры
  • Железо и логика: как устроены советские игровые автоматы

Post angles to try

Share the most useful takeaway for your audience.
Turn one article into a quick practical checklist.
Ask your audience how this shift affects their work.
Turn angles into scheduled posts

Fresh articles and ideas

Recent curated links from global sources. Generate one free draft from any story, then use SocialBu to schedule and refine your content calendar.

habr.com /5 days ago

Анатомия граблей

Нас всех учили писать красивый код, в универе или в умных книжках рисовали идеальный мир с чистыми функциями, изящными паттернами и идеальной математикой. Но потом ты приходишь в с...

Read source
habr.com /2 weeks ago

Arms of God — чилловый рогалик или упущенный шанс на мрачный экшен? Деконструкция игры

Деконструкция автошутера в стиле Dark Fantasy, с возможностью создавать уникальные билды и крошить толпы врагов. На примере недавнего релиза Arms of God в раннем доступе Steam мы р...

Read source
computerra.ru /1 month ago

Железо и логика: как устроены советские игровые автоматы

Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях В 1970-е годы игровые автоматы стали первой массовой и доступной формой развлечений в СССР. Советские инженеры разрабатывали э...

Read source
habr.com /1 month ago

Беннетт Фодди объяснил, как в Getting Over It работает молот

Ключевой компонент игры Getting Over It with Bennett Foddy — это молот главного персонажа. Именно с помощью этого приспособления игрок передвигается в окружающем пространстве и пыт...

Read source
3dnews.ru /1 month ago

«Экстраординарно жестокая» игра Machine Party от создателя Buckshot Roulette показала «сумасшедшие» продажи за неделю

Издатель Oro Interactive отчитался об успехах сборника «экстраординарно жестоких» игр Machine Party от создателя Buckshot Roulette Майка Клубники (Mike Klubnika) и венгерского разр...

Read source
habr.com /1 month ago

[Перевод] Исследование кода GTA Vice City

В этой статье мы проанализируем код одной из самых известных в мире игр: Grand Theft Auto Vice City. Это игра, на которой мы выросли. Хотя с момента её выпуска прошло более двадцат...

Read source
habr.com /3 weeks ago

Qwen3.5/3.6 на 16Гб VRAM: кванты, fine-tune, сравнение и немного про Gemma-4

Всем привет.В свободное время и под настроение я ваяю маленькие, незамысловатые игры на основе d10-кубов механик, похожие на PvP или PvE настолки, которые нередко проходят в автома...

Read source
3dnews.ru /2 weeks ago

Седьмая утечка геймплея GTA VI показала ограбление заправок и систему повреждения машин

Новый день — новый «слив» активистом/группировкой Cyberleek геймплея горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. Это уже седьмая подобная уте...

Read source
computerra.ru /1 month ago

Искусство движения: как в России создают анимацию для игровых персонажей

Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях В Московском кластере видеоигр и анимации в Сколково работает одна из самых передовых студий захвата движения, где разработчик...

Read source
computerra.ru /2 weeks ago

Азиатский рынок мобильных игр: какие механики и жанры приносят прибыль в 2026 году

Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Азия остается крупнейшим рынком мобильного гейминга в мире, обеспечивая около 45–46% мировой выручки. При этом работает по пра...

Read source
computerra.ru /1 month ago

Взрослые игры: как геймификация перекраивает российские приложения

Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Еще несколько лет назад игровые механики в мобильных приложениях ограничивались бонусными баллами и редкими акциями. Сегодня ж...

Read source
3dnews.ru /3 weeks ago

Жестокая игра для вечеринок Machine Party от автора Buckshot Roulette получила поддержку локального кооператива и покори...

Всего неделю назад разработчики сборника «экстраординарно жестоких» игр Machine Party отчитались о «сумасшедших» продажах, а теперь празднуют новый успех и появление в проекте долг...

Read source
computerra.ru /4 weeks ago

Россия метит в топ мирового геймдева: что для этого предлагает РВИ

Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Российская игровая индустрия пытается перейти от точечных мер поддержки к системной модели развития. Инвестиции, саморегулиров...

Read source
3dnews.ru /4 weeks ago

«К чёрту GTA, вот самая ожидаемая игра года»: фанатов впечатлили 14 минут геймплея гротескного хоррора Clive Barker’s He...

Издание IGN устроило эксклюзивную геймплейную демонстрацию Clive Barker’s Hellraiser: Revival — разрабатываемого студией Saber Interactive экшен-хоррора с элементами выживания по ф...

Read source
habr.com /1 month ago

ч. 18 — Конвейер контента для MMO: импорт анимации, экипировка и обновление игры без патчей

ИИ сегодня умеет рисовать персонажей и делать для них анимации. Но это только половина задачи. Их ещё нужно встроить в игру: импортировать, связать с игровой логикой, привязать эки...

Read source
3dnews.ru /3 weeks ago

Календарь релизов — 17–23 августа: Mortal Shell II, Brigador Killers и Steins;Gate: Re:Boot

Неделя 17–23 августа получилась особенно интересной для поклонников мрачных RPG и экшена. Выходит Mortal Shell II, а Darkest Dungeon получает новое дополнение The Fire’s Edge. Такж...

Read source
habr.com /1 month ago

Все там будем…

...или почему игровые движки всегда заканчивают одинаково. Вы задумывались когда-нибудь о том, что самый дорогой движок в индустрии написан так, что его проще выбросить и написать...

Read source
habr.com /2 weeks ago

Как увеличить длительность игровой сессии в играх для бизнеса

Одна из основных задач игры внутри продукта — превратить игрока в активного пользователя. Для этого игровая система предлагает ему совершать целевые действия: сделать покупку, восп...

Read source
3dnews.ru /1 week ago

Геймплейное видео триллера Ontos от авторов Soma и Amnesia: крысы, головоломки и атмосферные диалоги

Разработчики из студии Frictional Games опубликовали 10-минутное геймплейное видео Ontos. Материал поможет геймерам лучше понять, чем им придётся заниматься в грядущем научно-фанта...

Read source
habr.com /4 weeks ago

Что происходит с игрой, пока идет «Сохранение...»

Сохранение в играх — настолько привычная и базовая вещь, что многие воспринимают ее как нечто само собой разумеющееся и не особо хитрое. Открыли сундук, сменили локацию, вышли из д...

Read source
habr.com /4 weeks ago

Недельный геймдев: #290 — 9 августа, 2026

Из новостей: Arcanum на Unity, продажи BALLxPIT достигли 2 миллионов копий, ReStory окупилась за 12 часов с момента релиза, Atomic Heart вышла в российском Steam, Devolver Digital...

Read source
3dnews.ru /4 days ago

Новая статья: WheelMates — без ветерка. Рецензия

Кооперативная новинка WheelMates определённо создана под влиянием великолепной It Takes Two и других игр на двоих. Все формальные черты на месте, да ещё у игры есть своя необычная...

Read source
3dnews.ru /2 weeks ago

«Ещё одна игра от Frictional, ещё один экзистенциальный кризис»: демонстрация геймплея триллера Ontos вдохновила поклонн...

Разработчики из шведской студии Frictional Games (Soma, серия Amnesia) совместно с издательством Kepler Interactive показали на церемонии открытия выставки Gamescom 2026 геймплейны...

Read source
habr.com /1 month ago

Как я превратил футбольное поле в изометрию (и зачем это нужно)

Когда я только начал разрабатывать свой тактический футбольный менеджер, встал вопрос о графике. С тем, что игра будет 2D, я определился сразу. А вот как именно должна выглядеть сц...

Read source

Turn fresh research into a full content calendar

Use SocialBu to discover ideas, generate post drafts, and schedule them across your social channels.

Sources covering Игровые Механики

3dnews.ru

Recent coverage from public sources
Public source

habr.com

Recent coverage from public sources
Public source

computerra.ru

Recent coverage from public sources
Public source