Game Mechanics Ideas to Inspire Your Next Video Game Creation
Non-stop laughter. Tiger looks. Increased competitive tension. Pushing and teasing. All great game mechanics ideas have different effects on different players. But most memorable v...
Search fresh public links, source activity, and post angles for Игровые Механики.
Fresh curated links around игровые механики are collected here so marketers can spot useful updates and turn timely ideas into posts faster.
Recent items include:
Recent curated links from global sources. Generate one free draft from any story, then use SocialBu to schedule and refine your content calendar.
Non-stop laughter. Tiger looks. Increased competitive tension. Pushing and teasing. All great game mechanics ideas have different effects on different players. But most memorable v...
Издательство Deep Silver и разработчики из немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) представили геймплейный трейлер второй из четырёх фракций в амбициозной стратегии Warhammer...
Мне захотелось узнать, как игра Cities: Skylines обеспечивает постоянное движение, которое мы видим в растущем городе — жители ищут работу, туристы посещают достопримечательности,...
Всем привет, на связи Саша Солдатов, CEO цифровой студии REB8T. Я помогаю бизнесу делать игры. С их помощью можно привлекать клиентов, продавать товары, проводить онбординги внутри...
Здесь я хотела бы рассказать, какие визуальные приемы используют создатели игр для удерживания пользователей в своих приложениях. И речь не пойдет о таких классических явлениях, ка...
Вслед за датой выхода студия Owlcat Games раскрыла подробности ключевого нововведения в «Неисчислимом музеоне» (The Infinite Museion) — третьем аддоне для партийной ролевой игры Wa...
Привет! На связи Никита Морозов, и это вторая обзорная статья из серии, посвященной геймификации в различных отраслях. Читать далее
Издательство THQ Nordic и разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive представили заключительный (на данный момент) ролик о создании ремейка культовой фэнтезийной ролев...
Привет, Хабр. Я — Андрей Макар-Уваров, Head of Frontend в Surf. Недавно решил проверить одну гипотезу: насколько далеко можно уехать на ИИ в разработке, если взять задачу, в которо...
Вам предстоит пройти изпытания, играя за персонажа Шныга, который попал в другой мир....
Тема ИИ хайпует всё больше и больше, но настоящие геймеры знают, что ИИ с нами уже очень давно, он активно соперничает с нами в соревновательных играх и выдаёт задания в RPG… Или э...
В эпоху постоянных заявлений о том, что иностранные игры нужно замещать…
Вышедшая накануне амбициозная пошаговая тактика Warhammer 40,000: Mechanicus 2 от издательства Kasedo Games и разработчиков из французской Bulwark Studios не заслужила одобрения по...
Играем или скипаем.
Три года я делал браузерную игру, в которой игроки управляли настоящими RC‑машинками через браузер. В итоге, у меня получилось потратить 2млн рублей и получить огромный опыт... Как...
Японская компания Capcom выпустила вторую хорошую игру за два месяца. Вслед за хоррором Resident Evil Requiem в продажу поступил приключенческий экшен Pragmata. Здесь космический и...
Недавний анонс симулятора смотрителя средневекового кладбища Graveyard Keeper 2 от разработчиков из литовской студии Lazy Bear Games (серия Punch Club) обернулся небольшим скандало...
В этой игре вы играете за дрон-манипулятор. Начальство посылает вас в здание "B", чтобы вы...
Frostpunk 2 готовит игроков к жизни под грохот вулкана, Requiem снова разжигает споры о возвращении Ады, а финский Тарков про границу с Россией выходит в ранний доступ. Параллельно...
Издательство Kasedo Games и разработчики из французской Bulwark Studios (Ixion) наконец объявили точную дату выхода своей амбициозной пошаговой тактики Warhammer 40,000: Mechanicus...
Поговорим о самом необычном элементе игры Dishonored, разумеется никого этим не удивлю, но Хаос это довольно универсальный инструмент взаимодействия с миром, он определяет достаточ...
Издатель Hooded Horse и разработчики из немецкой Overhype Studios (Battle Brothers) поделились информацией об успехах в раннем доступе своей научно-фантастической ролевой тактики M...
Разработчики из бразильской Regular Studio (Togges) при поддержке издательства Top Hat Studios объявили дату выхода Motorslice — акробатического приключенческого экшена, вдохновлён...
За последние годы в игровом сообществе утвердилось мнение (совершенно справедливое, кстати), что двигателем прогресса являются независимые проекты — так называемые инди-игры. Однак...
Use SocialBu to discover ideas, generate post drafts, and schedule them across your social channels.