Браузерная 3D-игра в одиночку. Часть 1
Разработка 3D-игры в одиночку.Первая часть - про то, как прототип из серых кубиков превращался во что-то похожее на игру: камень, текстуры, опущенная камера и отказ от квадратной с...
Search fresh public links, source activity, and ready-to-use post angles for Игростроение.
Fresh curated links around игростроение are collected here so marketers can spot useful updates and turn timely ideas into posts faster.
Recent items include:
Recent curated links from global sources. Generate one free draft from any story, then use SocialBu to schedule and refine your content calendar.
Разработка 3D-игры в одиночку.Первая часть - про то, как прототип из серых кубиков превращался во что-то похожее на игру: камень, текстуры, опущенная камера и отказ от квадратной с...
Всем привет.В свободное время и под настроение я ваяю маленькие, незамысловатые игры на основе d10-кубов механик, похожие на PvP или PvE настолки, которые нередко проходят в автома...
Деконструкция автошутера в стиле Dark Fantasy, с возможностью создавать уникальные билды и крошить толпы врагов. На примере недавнего релиза Arms of God в раннем доступе Steam мы р...
Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях В 1970-е годы игровые автоматы стали первой массовой и доступной формой развлечений в СССР. Советские инженеры разрабатывали э...
Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Российская игровая индустрия пытается перейти от точечных мер поддержки к системной модели развития. Инвестиции, саморегулиров...
...или почему игровые движки всегда заканчивают одинаково. Вы задумывались когда-нибудь о том, что самый дорогой движок в индустрии написан так, что его проще выбросить и написать...
Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) и Юридиче...
Приветствую, Хабравчане.Предлагаю вам, окунуться в ретро программирование на С++ 23 и модулях. Да вы не ослышались. Это вполне возможно и я готов вам рассказать это и показать на п...
Наеврно, в жизни каждого геймдева наступает этот самый момент: хоть святых выноси, но игру надо запилить в одну каску. В такой ситуации нейронки действительно выручают и Nano Banan...
Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Разработка НГУ поможет собрать 8-битный процессор и собственную игровую консоль — и все это в браузере, без специальных знаний...
Всякая программная система, сколь бы сложной она ни была, есть в конечном счёте формальная теория некоторого фрагмента мира, материализованная в вычислительной среде. Это утвержден...
Источник: Компьютерра - Журнал о науке и технологиях Российские разработчики представили проект игровой платформы для людей старшего возраста, которая использует игровые механики...
Пять месяцев назад я начал делать игровой движок Neotolis Engine на C17. Хотел глубже погрузиться в рендер и собрать для себя движок, с которым мне было бы легко и приятно работать...
3 день соло разработки. Рассказываю, как я решил разработать 3д игру без опыта в геймдев, с какими проблемами столкнулся. Читать далее
И это не самое странное, что я делал: были ещё RPG в телеге с озвучкой, пиксельная карта России с внутренней экономикой, сервис который генерирует поздравительные треки. Что-то из...
С появлением Flutter GPU у Dart-разработчиков впервые появился прямой доступ к Metal и Vulkan без единой строчки нативного кода. Чтобы понять, готов ли новый API к настоящим 3D-игр...
Кривенгард был заложен в лето 23-е от начала правления короля Страструппа на скальном мысу у излучины Малой Невки, где река делает поворот и всякий, кто идёт с севера, вынужден либ...
Можно ли одному человеку собрать не демо, а работающую классическую RTS, если почти весь код пишут несколько ИИ-агентов? Я проверяю это на неудобной задаче: Марс 1:1, Rust + wgpu,...
Нас всех учили писать красивый код, в универе или в умных книжках рисовали идеальный мир с чистыми функциями, изящными паттернами и идеальной математикой. Но потом ты приходишь в с...
Как я сделал браузерную 3D-игру на Three.js и Vue: система аномалий, GLB-сцена, PS1-рендеринг и оптимизация под слабые устройства. Читать далее
В первой части мы превращали дилетантские почеркушки из Пейнта в нечто приятное для глаз игрока в нашу потенциальную космическую стрелялку. Но в эксперименте была задействована лиш...
Use SocialBu to discover ideas, generate post drafts, and schedule them across your social channels.