Latest updates for Игровой Движок

Fresh curated links around игровой движок are collected here so marketers can spot useful updates and turn timely ideas into posts faster.

Recent items include:

  • Грязные игры
  • Браузерная 3D-игра в одиночку. Часть 1
  • Популярная космическая песочница RimWorld перейдёт с Unity на свой движок и станет работать до 4 раз быстрее

Post angles to try

Share the most useful takeaway for your audience.
Turn one article into a quick practical checklist.
Ask your audience how this shift affects their work.
Turn angles into scheduled posts

Fresh articles and ideas

Recent curated links from global sources. Generate one free draft from any story, then use SocialBu to schedule and refine your content calendar.

habr.com /1 month ago

Грязные игры

Вы знаете, что игры бывают очень архитектурно «грязными» внутри? Но это не помешало им продаваться миллионами копий, или быть написаннами одним человеком на фреймворке для браузеро...

Read source
habr.com /1 month ago

Браузерная 3D-игра в одиночку. Часть 1

Разработка 3D-игры в одиночку.Первая часть - про то, как прототип из серых кубиков превращался во что-то похожее на игру: камень, текстуры, опущенная камера и отказ от квадратной с...

Read source
3dnews.ru /1 week ago

Популярная космическая песочница RimWorld перейдёт с Unity на свой движок и станет работать до 4 раз быстрее

Разработчики из студии Ludeon анонсировали крупное обновление 1.7 для своей космической песочницы RimWorld, с выходом которого игра будет переведена с Unity на проприетарный движок...

Read source
habr.com /1 week ago

Игровой конвейер из начала десятых: реверс-инжиниринг Spark Casual Engine

У меня лежал файл Game.cub на 437 мегабайт от казуального квеста 2011 года. Внутри — 3559 файлов с расширениями, которых не знает ни один редактор: .cubebin, .stex, .sparkeffect, ....

Read source
habr.com /1 week ago

Как один сервер на Go держит 2500 бойцов в браузерной драке

Я в одиночку делаю Brawl Town — уличную драку в браузере в духе Final Fight и Streets of Rage, только онлайн: одна улица, сотни игроков и ботов, все против всех, круглые сутки.С пе...

Read source
habr.com /1 week ago

MicroBuild: DOOM‑Style движок на AVR

Что, если я скажу, что на 8-битном микроконтроллере AVR можно запустить честный секторный 3D‑движок? Не рейкастер, не вращающийся куб, а настоящий Build Engine в духе Duke Nukem 3D...

Read source
habr.com /1 month ago

Марио про джуна: платформер на 40 КБ без файлов графики и бот, который проверяет каждый уровень перед выкладкой

Всем привет! Я фронтендер и по вечерам делаю пет-проект Workaem, агрегатор IT-вакансий. Как-то захотелось сделать рядом с ним что-нибудь несерьезное, и за выходные получилась аркад...

Read source
habr.com /1 month ago

Анатомия граблей

Нас всех учили писать красивый код, в универе или в умных книжках рисовали идеальный мир с чистыми функциями, изящными паттернами и идеальной математикой. Но потом ты приходишь в с...

Read source
habr.com /3 weeks ago

Пишем свой аналог Substance Painter внутри Godot 4: процедурные шейдеры, кисти Фотошоп и BVH‑рейкастинг на лету

Думаю, многие инди‑разработчики сталкивались с ситуацией: делая небольшую игру в Godot, вам хотелось просто взять кисточку и нарисовать грязь, мох или потёртости прямо поверх 3D‑мо...

Read source
habr.com /3 weeks ago

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5

Я делаю Dungeon Cult — игру про строительство и управление подземельем. Механически она растёт из Dungeon Keeper, а визуально уходит в Лавкрафта: культисты, глубоководные, щупальца...

Read source
habr.com /1 week ago

AdaEngine 1.0.0: от движка к полноценной среде разработки игр

Ada Studio: код, сцены и инструменты разработки в одном рабочем пространстве.Мы представляем AdaEngine 1.0.0 — большое обновление нашего открытого игрового движка на Swift.Первый п...

Read source
habr.com /1 month ago

Свет в конце пайплайна: 3D-движок на чистом Dart (+gpu)

С появлением Flutter GPU у Dart-разработчиков впервые появился прямой доступ к Metal и Vulkan без единой строчки нативного кода. Чтобы понять, готов ли новый API к настоящим 3D-игр...

Read source
runet.news /5 days ago

Моддер научил ИИ-агентов превращать одиночные игры в кооперативные

Моддер под ником cranebeaker выложил на GitHub проект Co-op Anything, который помогает ИИ-агентам добавлять кооператив в одиночные игры для ПК. Проект работает с агентами для напис...

Read source
habr.com /6 days ago

Методология оптимизации игр, или как 3 дня работы над тестовым стендом дало больше FPS, чем месяц написания кода

Я работал месяц над переписыванием физического движка и оптимизацией отрисовки и получил ошибочный успех. Спустя несколько месяцев я вернулся с другим подходом, который позволил мн...

Read source
3dnews.ru /3 weeks ago

Capcom сделает RE Engine игровым движком для разработки с помощью ИИ

Компания Capcom, известная по играм серий Resident Evil и Street Fighter, рассказала о планах модернизации собственного игрового движка RE Engine. В рамках проекта REX компания нам...

Read source
habr.com /1 month ago

GPT Сгенерировал картинку игры, пытаюсь ее разработать. Часть 2

3 день соло разработки. Рассказываю, как я решил разработать 3д игру без опыта в геймдев, с какими проблемами столкнулся. Читать далее

Read source
habr.com /1 month ago

AI‑GameDev. Учим ИИ азам левел‑дизайна

Все уже наверняка видели посты на «Бэкдорах», «Эксплойтах» и прочих кибертопорах о том, как кто-то, особенно с выходом новой модели, естественно, в один промпт сгенерировал копию C...

Read source
habr.com /1 month ago

Первый бой Vortex

Как самодельный фреймворк пережил первый коммерческий релиз — соло, в цейтноте и с вайб‑кодингом в финале.4 сентября вышел мой первый коммерческий продукт, целиком написанный на Vo...

Read source
habr.com /1 month ago

Diablo II, римские стратегии и Prince of Persia: что фронтенду стоит перенять у геймдева

В Diablo II характеристики навыков хранятся в обычных текстовых файлах, поэтому для изменения баланса игру не нужно пересобирать. В Prince of Persia 1989 года поведение персонажа о...

Read source
runet.news /1 week ago

Передовые ИИ-модели позволяют буквально за ночь декомпилировать компьютерную игру и портировать её под браузер

Запускаемые из браузера порты популярных игр, созданные с использованием ИИ, работают хорошо и иногда превосходят первоисточники. По крайней мере, такими впечатлениями от знакомств...

Read source
habr.com /1 week ago

Переписали платформу для создания игр: какие решения мы считали крутыми раньше и почему отказались от них потом

Создать игру без знаний в IT практически невозможно, но мы нашли решение и разработали платформу, на которой пользователи могут сделать свои аналоги популярной игры Wordle. Как про...

Read source
mobile-review.com /2 days ago

Один разработчик вместо целой команды: как ИИ ускоряет портирование игр на Android и iOS

Еще недавно запуск GTA IV или Bloodborne на смартфоне казался невозможным. Однако…

Read source
3dnews.ru /1 week ago

Передовые ИИ-модели позволяют буквально за ночь декомпилировать компьютерную игру и портировать её под браузер

Запускаемые из браузера порты популярных в прошлом игр, которые созданы с использованием ИИ, довольно неплохо работают, в чём-то даже превосходя первоисточники. Не менее важно, что...

Read source
habr.com /1 week ago

Я попросил нейросеть придумать игру и застрял на походке скелета

Всё началось с просьбы к нейросети придумать игру. Получилась линия, по которой ходят скелеты. Затем появились договоры, строй, рогатка и долгая борьба за нормальную походку. Истор...

Read source

Turn fresh research into a full content calendar

Use SocialBu to discover ideas, generate post drafts, and schedule them across your social channels.

Sources covering Игровой Движок

3dnews.ru

Recent coverage from public sources
Public source

habr.com

Recent coverage from public sources
Public source

mobile-review.com

Recent coverage from public sources
Public source

runet.news

Recent coverage from public sources
Public source