ZX Spectrum basic interpreter remade from scratch on the web
My first computer was a ZX Spectrum, with all of 48 kilobytes of RAM, and as long as it lasted I obsessively typed in BASIC programs to see what I could get it to do. It was powerf...
Search fresh public links, source activity, and ready-to-use post angles for Zx Spectrum.
Fresh curated links around ZX Spectrum are collected here so marketers can spot useful updates and turn timely ideas into posts faster.
Recent items include:
Recent curated links from global sources. Generate one free draft from any story, then use SocialBu to schedule and refine your content calendar.
My first computer was a ZX Spectrum, with all of 48 kilobytes of RAM, and as long as it lasted I obsessively typed in BASIC programs to see what I could get it to do. It was powerf...
Казалось бы, что тут сложного? Берём 16-битную консоль Sega Mega Drive. Вспоминаем, что внутри неё уже трудится родной 8-битный процессор Zilog Z80 (он отвечает за звук и обратную...
A classic UK video game from the 80s is about to become the most belated sequel ever, thanks to one of the original programmers.
Ivan Svarkovsky’s S3-MSX-PC open-source project implements a bare-metal MSX2+ emulator running on an ESP32-S3 microcontroller and outputting 64-color VGA via a simple R-2R resistor...
Я часто пишу про звук и музыку на старых компьютерах и в ранних видеоиграх. Но, как правило, это касается зарубежной техники, и тому есть простая причина: звук там в принципе есть,...
Полное руководство по аппаратному мультиколору для тех, кто не знает, что это такое и зачем он нужен.Преимущества и недостатки, прототип игры, перспективы Читать далее
По многим критериям ESP32-S3 - это весьма мощный маленький компьютер. Неудивительно, что его используют даже для таких задач, как эмуляция ретро-консолей и тому подобного. В рамках...
The Sinclair-o-Matic generates logotype in the style of the old Sinclair computer mark, with sliders for stroke width, character width, spacing and several other variables. Type in...
Казалось бы: за первые три десятилетия эпохи массовой компьютеризации были созданы буквально сотни разных домашних компьютеров и игровых консолей, от массовых до крайне обскурных....
Еще один вариант реализации ретро игры DOOM от id Software на МК ESP32 со звуковым сопровождением и сменой сцен-сюжетов. Читать далее
В конце восьмидесятых тайваньские фирмы уже довольно уверенно копировали Famicom. Большая часть клонов того времени — это просто приставка подешевле, часто с уже добавленными играм...
Use SocialBu to discover ideas, generate post drafts, and schedule them across your social channels.