Latest updates for Производительность Фронтенда

Fresh curated links around производительность фронтенда are collected here so marketers can spot useful updates and turn timely ideas into posts faster.

Recent items include:

  • Фронтенд никогда не умрёт
  • Продуктовая гипотеза или баг фронтенда: как перестать угадывать почему пользователи не дошли до цели
  • Пятая кнопка за вечер. Архитектура фронтенда под контекст LLM

Post angles to try

Share the most useful takeaway for your audience.
Turn one article into a quick practical checklist.
Ask your audience how this shift affects their work.
Turn angles into scheduled posts

Fresh articles and ideas

Recent curated links from global sources. Generate one free draft from any story, then use SocialBu to schedule and refine your content calendar.

habr.com /1 month ago

Фронтенд никогда не умрёт

Каждые пять лет я слышу одно и то же: фронтенд больше не нужен, ему остался последний год. Сначала говорили про визуальные конструкторы - Wix, Tilda, все дела. Потом, когда ИИ выст...

Read source
habr.com /1 week ago

Продуктовая гипотеза или баг фронтенда: как перестать угадывать почему пользователи не дошли до цели

Возьмём типичный отчёт воронки интернет‑магазина: «Каталог → Товар → Корзина → Оформление заказа → Оплата». До последнего шага дошло 38% сессий, остальные 62% потерялись между «Офо...

Read source
habr.com /1 month ago

Пятая кнопка за вечер. Архитектура фронтенда под контекст LLM

К концу второго месяца vibe coding на фронте моего пет-проекта жили пять компонентов кнопки, четыре спиннера, компонент страницы на 700 строк и шапка, которая показывала один балан...

Read source
habr.com /5 days ago

Как виджет для интернет‑магазина чуть не спалил мой iPhone: Lottie vs видео‑спрайты на телефонах

Казалось бы, что может пойти не так с легковесными векторными анимациями? Вектор в Lottie, JSON весит копейки. Но тестирование на реальном телефоне закончилось фиаско: через пару м...

Read source
habr.com /4 weeks ago

3 хорошие привычки начинающего фронтендера

Привет, Хабр!Давно я не писал статей для начинающих фронтендеров. Сейчас им приходится знать ещё больше, чем раньше, но есть и хорошая новость. В вёрстке есть хорошие привычки, кот...

Read source
habr.com /1 week ago

Qwen3.8-Flash-Next и важность прогона бенча в три раза на конфиг

Новая архитектура Qwen4 против продакшн-27B на трёх прогонах и назойливая ошибка в собственной документации про NVFP4A16. Переходим с 3.8-27B на Next-Flash или нет? Читать далее

Read source
habr.com /2 weeks ago

Как мы переводили страницу объявления на Beduin в мобильной версии Авито

Всем привет! Меня зовут Егор Савинцев, я Frontend Platform Engineer в Авито. Сейчас я работаю в команде архитектуры, а до этого в команде Phobos в рамках Платформизации переводил с...

Read source
habr.com /1 month ago

AAA Движок для GTA San Andreas в браузере и переписывание ThreeJS

Данная статья - это продолжение повествования о том, как я делаю AAA-движок для запуска старых игр, а именно GTA San Andreas и её модов, в браузере. В ней речь пойдет о том, как я...

Read source
habr.com /1 month ago

Сложные сайты на вайбкоде: четыре лендинга, два пути к «дорогим» эффектам и 3D-логотип из спрайтов

TL;DRЗа последний год я собрал вайбкодингом не один десяток лендингов — для программ МФТИ, для своих проектов и на заказ. Разберу четыре самых показательных: Школу Техпреда, конфер...

Read source
habr.com /1 month ago

Профилировщик CMS-движков для вебстудий

Кто хотя бы раз работал в вебстудии над создаваемыми сайтами, знает, что используемые там универсальные движки очень даже норовистые. Чуть не уследил за правильной кастомизацией ко...

Read source
habr.com /3 weeks ago

Часть 1. Как я делаю backend для браузерной игры три в ряд: server-driven контент, транзакции и идемпотентность

Часть 1. Как я делаю backend для браузерной игры три в ряд: server-driven персонажи и способности, общий контракт клиента и сервера, версионирование контента, транзакции, идемпотен...

Read source
habr.com /1 week ago

Мой сайт грузился две секунды, потому что каждый CSS-файл писал в базу данных

Сайт не сломан. Он открывается. В логах чисто, ошибок нет — просто ты кликаешь по вкладке и успеваешь заметить, что кликнул.Я померил: страница кабинета грузилась 2,1 секунды. При...

Read source
habr.com /1 week ago

React Fiber: как React научился прерывать рендер и расставлять приоритеты

Банальный пример — когда печатаешь в input, а интерфейс начинает лагать на большом списке: классическая боль старого React. Я решил разобраться, как и почему React переписал свою а...

Read source
habr.com /2 weeks ago

Кого обслуживает твой сайт на старте, юзеров или ботов? Как оценить нужную производительность? Реальные измерения

Сразу скажу что именно чтобы тем кому надо знать только итог не тратили свое время на чтение. Сайт лежит в виде виртуальной машине убунта без морды на арендованном довольно шустром...

Read source
habr.com /6 days ago

Как DevSpace ускорил проверку микрофронтендов

Чтобы проверить небольшую правку в микрофронтенде вместе с настоящим хостом, мне приходилось либо ждать полный CD-пайплайн, либо локально конфигурировать и поднимать хост, разводит...

Read source
habr.com /4 weeks ago

Как я собрал браузерный хоррор на Three.js: GLB-контракт, аномалии и PS1-рендеринг для слабых устройств

Как я сделал браузерную 3D-игру на Three.js и Vue: система аномалий, GLB-сцена, PS1-рендеринг и оптимизация под слабые устройства. Читать далее

Read source
habr.com /1 week ago

Почему Deno быстрее Node.js: расследование

На официальном сайте Deno (раздел Built for the real world) красуется любопытная табличка. Согласно их замерам, Deno уходит в отрыв от Node.js по HTTP аж в 1.65 раза:Независимые те...

Read source
habr.com /1 month ago

Мини‑ПК на Strix Halo под параллельной нагрузкой: 236 tok/s на 32 одновременных запросах и три ошибки

Один Beelink GTR9 Pro на Ryzen AI Max+ 395 выдал 236 tok/s суммарной генерации на 32 одновременных запросах в коротких прогонах и удержал в среднем 226 tok/s за 30 минут непрерывно...

Read source
habr.com /1 month ago

Объективно грейдим разработчика по коду

Как мы сегодня измеряем работу разработчиков: velocity, story points, lead time, cycle time, число PR и закрытых тасок. Строим красивые дашборды, считаем DORA-метрики, прогнозируем...

Read source
habr.com /1 month ago

Нагрузочный тест Sockudo: два бага в чужом Rust‑коде, которые кладут сервис на ровном месте

Я делаю NotiBox — Pusher‑совместимый сервис realtime уведомлений. Под капотом я использую Sockudo — WebSocket сервер на Rust. Прежде чем показывать реальным пользователям, я решил...

Read source
habr.com /1 month ago

Как мы ускорили коробочный Битрикс24: разбираем причины тормозов и показываем, что помогло

Когда коробочный Битрикс24 начинает тормозить, первое подозрение обычно падает на сервер. Но на практике проблема далеко не всегда в железе. За время работы мы сталкивались и с неу...

Read source
habr.com /4 weeks ago

Кадры вместо видео: как индустрия обходит вес scroll‑scrub анимаций

Продуктовые сайты любят анимацию «крутишь колесо мыши — объект меняется на глазах». Первый инстинкт: сделать это видео с currentTime. Вот почему это почти всегда неправильный первы...

Read source
habr.com /1 month ago

Дешевая LLM в проде: как мы ушли с прогнозных $2000 в месяц на $30 и какие минусы

Каждую ночь у нас в JobPath запускается Celery-задача, которая берёт свежие вакансии из каталога (мы собираем их из открытых источников и Telegram-каналов) и превращает сырой текст...

Read source
habr.com /1 month ago

Прототипирование фронта в 2к26 от системного аналитика

Раньше для согласования интерфейса я собирал макет в Figma, описывал каждое поле, отдавал его дизайнеру, а потом отдельно объяснял логику фронтенд-разработчику.В 2026 году тот же п...

Read source

Turn fresh research into a full content calendar

Use SocialBu to discover ideas, generate post drafts, and schedule them across your social channels.

Sources covering Производительность Фронтенда

habr.com

Recent coverage from public sources
Public source